sábado, 19 de novembro de 2016

Review: Dino Crisis 2


            Dino crisis 2 foi mais um survival inspirado em Resident Evil mas ao contrário desse possuía ação frenética do começo ao fim e ao invés dos zumbis os inimigos eram dinossauros muito mais desafiadores pois eles contavam com agilidade e em algumas partes você tinha que lidar com vários ao mesmo tempo, isso economizando munição e itens de cura, característica imprescindível nos jogos de sobrevivência.. Aliado aos cenários estáticos o game continha ângulos de câmera cinematográficos cenários detalhados e uma trilha sonora até modesta.
        Diferentemente de Resident Evil você podia atirar enquanto se movimentava e  além disso quanto mais dinossauros em sequência você mata, mais sua pontuação era aumentada, algo como se fosse um combo que quanto maior, mais pontos você conseguia para adquirir equipamentos novos como armas, munições e itens de cura.
Dino Crisis 2 chamou muita atenção por se passar em sua maioria em um lugar selvagem cheia de criaturas e em laboratórios desolados o que aumentava a tensão durante o game além disso o game continha até missões submarinas. 
Durante o game você alterna com dois personagens Regina (a personagem do primeiro game) da equipe S.O.R.T (Equipe de Operação Secreta de Ataque) e Dylan , um novato da equipe T.R.A.T(Equipe de Aquisição e reconhecimento tático). Ambos possuem habilidades diferentes e a colaboração entre ambos é essencial para se progredir no game.
       O game conta com CG´S incréveis, cenas emocionantes (como o final do game que surpreende) além disso conta com modos extras que são liberados após sua conclusão. Dino Crisis 2 foi lançado em 2000 e foi considerado o melhor jogo da Capcom na época sendo avaliado com 9.2/10 pela gamespot  e 9.3/10 pela IGN.




Conforme você derrota dinossauros você ganha pontos, quanto mais dinossauros em sequência forem derrotados maior a pontuação ganha, essa pontuação é usada para comprar itens de cura e armamentos


As cenas em CG são muito bem feitas, chegando a ser melhor do que as de Resident Evil








Os cenários estáticos eram extremamente detalhados e se passavam em locais selvagens e laboratórios desolados.

Regina e Dylan os dois personagens jogaveis do game que devem colaborar para sobreviver em meio a uma floresta lotada de dinossauros.

Gif mostrando um TRex caminhando por um cenário do game (descontração)

Várias criaturas estão presentes no game desde TRex até Elasmossauros

Para quem é fã de survivor horror como eu Dino Crisis 2 foi um prato cheio na época, se você ainda não jogou não perca tempo e aproveite os momentos de diversão deste excelente game.

Segue abaixo abertura do game:



terça-feira, 15 de novembro de 2016

Resident Evil 2: Um remake seria muito bem vindo


           Todo mundo sabe que a série Resident Evil definiu um novo gênero nos games, ao ser lançado em 1996 Resident Evil deixou todos surpreendidos pela qualidade dos gráficos, o tom cinematográfico e os sustos que eram constantes durante todo o jogo, além desses fatores o game tinha alguns puzzles medianos para a época e possuía o elemento mais empolgante que era o gerenciamento de munições e itens de cura que se não fosse seguido de forma correta era game over na certa. Entretanto o game da franquia que mais me marcou foi Resident Evil 2, com gráficos bem trabalhados, sustos bastante frequentes, cenas em CG muito bem feitas e uma atmosfera aterrorizante seja pelo silencio total em algumas salas e corredores ou pela sensação de busca contínua de sobrevivência em um ambiente cheio de criaturas horripilantes e puzzles que dificultavam o seu progresso. Além de todos estes fatores o game contava com o fator raplay, pois para você ter acesso a todos os finais você tinha que completar o game duas vezes com cada personagem isso garantia diversão durante um longo tempo. 
           Muitas pessoas estão confiantes de que a Capcom irá lançar um remake de Resident Evil 2, existem alguns sites que dizem que o remake já está em fase de produção mas nada além disso, caso seja feito espero que o game siga fielmente o clássico do playstation 1 com elementos de survivor do inicio ao fim, e se possível que o game volte com os cenários estáticos, e não siga essa linha que a série está tomando desde o lançamento de Resident Evil 4, quer apesar de ser um excelente game, a ação se sobrepõe sobre a busca pela sobrevivência com recursos limitados, ou seja, que o remake dê uma guinada para o gênero survivor horror novamente e não pela ação desenfreada como nós vemos nos últimos games da franquia.

Segue abaixo algumas imagens do clássico para playstation:


Licker: experimente ficar sem munição perto de um desses, desespero na certa!

Os gráficos eram impecáveis para a época, com cenários detalhados e muito bem construidos.
Os cenários estáticos do game proporcionavam ângulos de câmera cinematográficos e aumentava a tensão durante o jogo.
Uma das características mais marcantes do game são seus cenários silenciosos e a sensação de desolamento que ele proporciona.





Capa do CD do game de 1998


Para você que gosta de sustos e do gênero survivor horror, Resident Evil 2 até hoje é uma opção muito boa de diversão, desbancando muitos jogos da geração atual.


Segue abaixo o trailer de pré lançamento do game, que veio nos antigos cd's interactives que a sony distribuía para os fãs:

Einhander um grande game esquecido pela Square


Muito pouco se ouviu falar sobre este jogo, para quem curte jogos de naves no estilo Gradius certamente Einhander seria um prato cheio. A começar pelo estilo do jogo, muito bem elaborado onde voce , após destruir uma nave, pode pegar a arma da nave adversária e utiliza-la. Outro fator bastante positivo para o game foram os gráficos, Einhander é um jogo de 1997 para playstation 1 e possuía gráficos bastante avançados para a época além disso aliado a uma dificuldade alta e uma trilha sonora com bastante eletrônica, hip hop, progressive house; este game cativa do começo ao fim, uma verdadeira obra de arte que infelizmente ainda não ganhou uma continuação e não foi uma explosão na época. Entretanto para quem teve o prazer de jogar este baita game não esquece até hoje os extensos momentos de diversão, aliados a gráficos de primeira linha,em um ambiente futurístico e muito bem elaborado. Se você ainda joga games de PS1 não perca esse jogaço e se surpreenda do começo ao fim.



Capa do CD japonês de 1997. Repare através da imagem que a imagem faz referência ao título do jogo (Einhander) quem em alemão significa "de uma mão" que é referência a uma espada.

Capa da versão americana.

Segue a seguir algumas imagens do game:

Os gráficos eram espetaculares para a época, apesar de ser um shooter com câmera lateral em alguns momentos a câmera adotava ângulos incríveis.



Concept art do game mostrando as armas que podem ser utilizadas durante o jogo e uma das naves jogáveis.



Repare no braço manipulador na parte superior da nave que é utilizado para pegar as armas dos inimigos como se a nave tivesse uma "mão" na extremidade do braço, mais uma referência ao título do jogo "de uma mão". 


Note como o inimigo ao ser destruido libera sua arma, que pode ser adquirida para incrementar a nave do jogador.





Uma das naves que você pode jogar, são três disponíveis: Endymion  FRS MK.ll, Endymion FRS MK.lll e a Astrea FGA MK.l cada uma com suas peculiaridades.





Os cenários são futurísticos, lembrando muito o filme Blade Runner

Além de enfrentar inimigos a céu aberto, há também inimigos aquaticos.

Vídeo com a abertura do game, note como as cenas em CG são extremamente avançadas para a época, apesar de a square-enix(antiga squaresoft) sempre ser expert em CG:




Para quem quiser conhecer a excelente trilha sonora do game feita por Kenichiro Fukui segue o vídeo abaixo: