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terça-feira, 15 de novembro de 2016

Resident Evil 2: Um remake seria muito bem vindo


           Todo mundo sabe que a série Resident Evil definiu um novo gênero nos games, ao ser lançado em 1996 Resident Evil deixou todos surpreendidos pela qualidade dos gráficos, o tom cinematográfico e os sustos que eram constantes durante todo o jogo, além desses fatores o game tinha alguns puzzles medianos para a época e possuía o elemento mais empolgante que era o gerenciamento de munições e itens de cura que se não fosse seguido de forma correta era game over na certa. Entretanto o game da franquia que mais me marcou foi Resident Evil 2, com gráficos bem trabalhados, sustos bastante frequentes, cenas em CG muito bem feitas e uma atmosfera aterrorizante seja pelo silencio total em algumas salas e corredores ou pela sensação de busca contínua de sobrevivência em um ambiente cheio de criaturas horripilantes e puzzles que dificultavam o seu progresso. Além de todos estes fatores o game contava com o fator raplay, pois para você ter acesso a todos os finais você tinha que completar o game duas vezes com cada personagem isso garantia diversão durante um longo tempo. 
           Muitas pessoas estão confiantes de que a Capcom irá lançar um remake de Resident Evil 2, existem alguns sites que dizem que o remake já está em fase de produção mas nada além disso, caso seja feito espero que o game siga fielmente o clássico do playstation 1 com elementos de survivor do inicio ao fim, e se possível que o game volte com os cenários estáticos, e não siga essa linha que a série está tomando desde o lançamento de Resident Evil 4, quer apesar de ser um excelente game, a ação se sobrepõe sobre a busca pela sobrevivência com recursos limitados, ou seja, que o remake dê uma guinada para o gênero survivor horror novamente e não pela ação desenfreada como nós vemos nos últimos games da franquia.

Segue abaixo algumas imagens do clássico para playstation:


Licker: experimente ficar sem munição perto de um desses, desespero na certa!

Os gráficos eram impecáveis para a época, com cenários detalhados e muito bem construidos.
Os cenários estáticos do game proporcionavam ângulos de câmera cinematográficos e aumentava a tensão durante o jogo.
Uma das características mais marcantes do game são seus cenários silenciosos e a sensação de desolamento que ele proporciona.





Capa do CD do game de 1998


Para você que gosta de sustos e do gênero survivor horror, Resident Evil 2 até hoje é uma opção muito boa de diversão, desbancando muitos jogos da geração atual.


Segue abaixo o trailer de pré lançamento do game, que veio nos antigos cd's interactives que a sony distribuía para os fãs:

Einhander um grande game esquecido pela Square


Muito pouco se ouviu falar sobre este jogo, para quem curte jogos de naves no estilo Gradius certamente Einhander seria um prato cheio. A começar pelo estilo do jogo, muito bem elaborado onde voce , após destruir uma nave, pode pegar a arma da nave adversária e utiliza-la. Outro fator bastante positivo para o game foram os gráficos, Einhander é um jogo de 1997 para playstation 1 e possuía gráficos bastante avançados para a época além disso aliado a uma dificuldade alta e uma trilha sonora com bastante eletrônica, hip hop, progressive house; este game cativa do começo ao fim, uma verdadeira obra de arte que infelizmente ainda não ganhou uma continuação e não foi uma explosão na época. Entretanto para quem teve o prazer de jogar este baita game não esquece até hoje os extensos momentos de diversão, aliados a gráficos de primeira linha,em um ambiente futurístico e muito bem elaborado. Se você ainda joga games de PS1 não perca esse jogaço e se surpreenda do começo ao fim.



Capa do CD japonês de 1997. Repare através da imagem que a imagem faz referência ao título do jogo (Einhander) quem em alemão significa "de uma mão" que é referência a uma espada.

Capa da versão americana.

Segue a seguir algumas imagens do game:

Os gráficos eram espetaculares para a época, apesar de ser um shooter com câmera lateral em alguns momentos a câmera adotava ângulos incríveis.



Concept art do game mostrando as armas que podem ser utilizadas durante o jogo e uma das naves jogáveis.



Repare no braço manipulador na parte superior da nave que é utilizado para pegar as armas dos inimigos como se a nave tivesse uma "mão" na extremidade do braço, mais uma referência ao título do jogo "de uma mão". 


Note como o inimigo ao ser destruido libera sua arma, que pode ser adquirida para incrementar a nave do jogador.





Uma das naves que você pode jogar, são três disponíveis: Endymion  FRS MK.ll, Endymion FRS MK.lll e a Astrea FGA MK.l cada uma com suas peculiaridades.





Os cenários são futurísticos, lembrando muito o filme Blade Runner

Além de enfrentar inimigos a céu aberto, há também inimigos aquaticos.

Vídeo com a abertura do game, note como as cenas em CG são extremamente avançadas para a época, apesar de a square-enix(antiga squaresoft) sempre ser expert em CG:




Para quem quiser conhecer a excelente trilha sonora do game feita por Kenichiro Fukui segue o vídeo abaixo: